文系忘備録

どこにでもいる文系大学生の忘備録です

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Unity

【Unity】敵をロックオンしてカメラを追従させる機能を実装する【C#】【入門】

みなさんこんにちは。 今回は敵をロックオンする機能を現在開発中のゲームに実装していこうと思います。 カメラの設定 CInemachineの導入 今回はカメラにCinemachineというUnity公式のアセットを使うので、もしインストールしていない方はインストールしてく…

【Unity】バカゲーの格闘ゲーム作ってみた&UnityRoomで公開してみた!

unityroom.com 制作期間約一週間 使用アセット: https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/dungeons/lite-dungeon-pack-low-poly-3d-art-by-gridness-242692 Quaternius • Animated Man Pack格闘ゲームには初挑戦なのであまり形にはなってい…

【Unity】シーン遷移後のEnhancedTouchのイベントエラーの解消法【C#】【input system】

今回はシーン遷移したあとに同じシーンを読み込むとEnhancedTouchがヌルポを吐いてきたので、その対処法について忘備録として書いていこうと思います。ありがちなパターンとしては、 バトルシーン(EnhancedTouch初期化) ↓ タイトルシーン ↓ バトルシーン(こ…

【Unity】マインクラフトのブロックを設置したり破壊する機能を再現してみる【C#】

こんにちはdntfです。 今回は暇だったのでマインクラフトのブロック操作のようなものをUnityで作ってみようと思います。 ※プログラミング初心者なので参考程度に見てください。 少し前にマップのランダム生成を実装したのでついでに作っていきます。 dntf.ha…

【Unity】マイクラっぽい地形をパーリンノイズで再現してみた(perlin noise)

こんにちはdntfです。 今回は某マインクラフトっぽランダムな地形生成をパーリンノイズで実装してみようと思います。 パーリンノイズを使うと下のような地形生成などに役立ちます。 主に使う関数はこちら↓ Mathf.PerlinNoise(x,y); パーリンノイズの詳しい概…

Unityで"Gradle failed to fetch dependencies"と出てadmobが使えない時の対策【エラー】

こんにちはdntfです。 今回は実際に僕がこのエラーで結構手間取られたので、その対策を忘備録として書いていこうと思います。(なのでちょっと雑に書いちゃってます) Unityのプロジェクトにadmobのプラグインを追加してforce resolveすると起こるエラーです。…